Featured image of post لعبة Gears of War تحت المجهر

لعبة Gears of War تحت المجهر

عمر خالد شكري

[319951]

تحت المجهر هي تدوينة مميزة ستتناول انجح ألعاب الفيديو لزوار Xash.me الكرام. وسنبدأ بلعبة  جيرز أوف وار  Gears of War التي تعد من انجح ألعاب الاكشن في العالم. وسنرى معاً كيف برزت هذه اللعبة ولماذا يفضلها الكثير من المستخدمين على سائر الألعاب المماثلة.

1. النشأة

فبدءًا بجيرز أوف ور Gears of War التي أنتجت سنة 2004 وغيرت منظور ألعاب القتال والتنشين على الحاسوب والكس بوكس XBOX ,وحتى أخر جزء Gears of War: Judgment الذي إستطاعت فيه اللعبة أن تحافظ على رونقها وتتخطى كل التوقعات. عندما أصدر أول جزء من Gears of War كان السوق يمتلئ بألعاب الأكشن ثلاثية الأبعاد Third Person Shooter وكان المستخدمين في حالة ضجر من عدد الالعاب الكثير والنمطي من هذه الفئة. فكان هناك عشرات بل مئات الألعاب التي تتيح للمستخدم اللعب بأحد الأبطال في عالم ثلاثي الأبعاد و يقوم بقنص شخصيات مختلفة بأسلحة متنوعة.

ولكن شركة ابيك جيمز Epic Games  كان لها رأي أخر. فقررت الشركة أن تصمم لعبة فريدة من نوعها بإضافة بعض اللمسات الابداعية والتقنيات الحديثة لكي تكتسح لعبة  Gears of War السوق بالكامل. فلم تلتزم اللعبة بالتقنيات النمطية الموجودة على الساحة ولكنها صنعت عالماً جديداً لنفسها, مما أدى إلى جذب الكثير من المستخدمين لشعورهم باللعب في عالم خاص له قواعده الفريدة وقصته المميزة.

[Business_wallpapers_376]

2. عوامل النجاح الرئيسية

وكان أول ما طورته شركة Epic Games هو نظام الإختباء والحماية   Cover and Strategic Fire ,وكانت هذه هي المرة الأولى التي تطبق فيها هذه التقنية  بإحترافية عالية و سهولة في التحكم في لعبة من ألعاب التنشين ثلاثية أبعاد Third Person Shooter. كان نظام الإختباء قد ظهر في ألعاب قديمة من قبل مثل Devastators و Time Crisis ولكن لم يكن متطوراً أو واقعياً كما هو الحال في Gears of War. كان المعتاد أن يلعب المستخدم بأحد الشخصيات في عالم ثلاثي الأبعاد حيث يقوم بالركض والتنشين كما يقوم بقنص كل ما هو متحرك. ولكن Gears of War  اضافت تقنية الإختباء والحماية بإحترافية لتضيف بعض العناصر الاستراتجية  Strategy  إلى اللعبة التي جعلتها مختلفة عن سائر الألعاب, وزادت من حدة وواقعية اللعب.

ونجحت هذه اللعبة نجاحاً مبهراً مما أدى إلي إستخدم هذه التقنية في ألعاب لاحقة. ولم تعتمد شركة  Epic Games على تقنية الإختباء فقط ولكنها قدمت عدة ملامح ابداعية أخرى لترتقي باللعبة إلى مستوى لم تصل له أي لعبة من قبل. فلقد فوجئنا برسومات مميزة Graphics لتصوير الشخصيات المختلفة.  فبدلاً من إستخدم النماذج   3D Models التقليدية وجدنا شخصيات خلابة لم نعتد عليها من قبل. وأصبحت الدروع الثقيلة من العلامات المسجلة للعبة  Gears of War هذا بالإضافة إلى إستخدام المؤثرات  (Effects)  المختلفة مثل الأمطار الغزيرة التي حاكت الواقع واضافت لمسة تميز وإبداع للعبة.

[Gears-of-War-3-Teaser]

استخدمت شركة  Epic Games محرك أنريل Unreal Engine الذي طورته الشركة سنة 1998 في لعبة Unreal. وهو محرك شديد القوة واستخدم في العديد من الألعاب من قبل مثل أنريل تورنمنت Unreal Tournament وكواك Quake. وتعتبر لعبة Gears of War هي اللعبة الأولي التي تستخدم Unreal Engine 3 على الإكس بوكس XBOX.

3. كيفية ألإستمرار في النجاح

وعندما أصدر الجزء الثاني من Gears of war وجدنا شركة  Epic Games تنافس نفسها. فلم تكتفي فقط بالعوامل التي سعادة في نجاح الجزء الأول من اللعبة, بل اضافت عدة تقنيات أخرى. فاستخدمت الشركة محركات حديثة لبناء وحوش عملاقة. كما اضافت تقنية إستخدام المركبات الثقيلة Heavy Gear  المستوحاة من اللعبة الكلاسيكية ميتل سلج Metal Slug. هذا بالإضافة إلي السناريو القوي الذي جعل من اللعبة تجربة فريدة من نوعها من البداية حتى النهاية. فلقد استعانت شركات بكتاب كبار من هوليوود لكتابة سيناريو اللعبة. وكان هذا واضحاً في الحبكت الرائعة التي جعلت اللعبة تجربة لا تنسى.

[gears-of-war-judgement-1]

ومثل أي لعبة Third Person Shooter  كان لابد من وجود نظام متعدد المستخدمين Multiplayer, ولكن كعادة شركة Epic Games  لم تستخدم النظام النمطي في اللعب الجماعي على الانترنت Online ,ولكن صممت نظامها المميز الذي إحتوى على نظام الفريق واللعب الجماعي Team Play. وكانت فكرة مساعدة اصدقاءك وحمايتهم من أهم عوامل نجاح الmultiplayer   في Gears of War. وكانت من أوائل الألعاب التي تستلزم عملاً جماعياً حقيقياً لكي يستطيع الفريق الصمود والفوز على سائر الفرق.

هذا بالإضافة إلى وجود أسلحة فريدة من نوعها تم تقديمها في اللعبة والتي خدمت سياق اللعبة كثراً. فيعد سلاح المنشار الألي تحفة فنية بكل المقاييس, والأصبح هذا السلاح من أهم مميزات اللعبة التي لاقت إستحسان أغلب المستخدمين بسبب تميزه.

كانت هذه نبذة عن أهم العناصر التي جعلت من سلسلة ألعاب Gears of War ملحمة رائعة ,وجعلتها من أكثر الالعاب شعبية والأوسع إنتشاراً في العالم ,وخاصة لمحبي ألعاب Third Person Shooter. وأدي هذا النجاح أيضاً إلى ظهور ألعاب جديدة تقتبس كثيراً من هذه الملحمة الشهيرة. فلكي تستطيع المنافسة وسط كل هذه الألعاب لابد و أن تنفرد وتتميز لا لتصنع لعبة تنسى ولكن لتصنع ملحمة تكتب باسمك إلى الأبد.