Categories
66 صفحات
Gamedev
[قصة نجاح] كم يربح المطوّر المستقل من الألعاب؟ -الجزء 1-
[مقال عمودي] حلقة التطوير اللانهائية: مقبرة الألعاب!
[قصة نجاح] كيف يحقق مطور الألعاب Ido Yehieli آلاف الدولارات من لعبته؟
[مقابلة] تاكو اليابانية لعبة نجح في تطويرها طلاب جامعة في أسبانيا
[رسم معلوماتي] كيف تصبح مصمم ألعاب ؟
[مقالة عمودية] التنافر السردي وشذرات حول قصص الألعاب
[مقالة إلهامية] بلورة مفهوم ألعاب المؤلف انطلاقاً من سينما المؤلف
[Extra Credits] هل تريد أن تصبح منتجا ؟
[مراجعة تحليلية] لماذا فشلت The Evil Within في أن تكون اللعبة التي توقعنا أن تكونها؟
1
2
3
…
8