Categories
89 صفحات
إلهام
[قصة نجاح] مصمم الألعاب Kenji Eno: الاستقلالية أولاً وأخيراً
نحو تصميم ألعاب "نقية"
[مقابلة] اصنع الألعاب ولو في الصين!
Pandora: جهاز من الناس إلى الناس
[مقابلة] تجربة استوديو Urchin لصناعة الأفلام الثلاثية الأبعاد المفتوحة المصدر
[Extra Credits] التعليم باللعب
[Extra Credits] تمويل الجمهور في تطوير الألعاب
[Extra Credits] هل تريد أن تصبح صانع ألعاب مستقل ؟
كانو - حاسوب يمكن لأي شخص صُنعه!
1
…
3
4
5
…
10