Categories
89 صفحات
إلهام
[مقالة إلهامية] بلورة مفهوم ألعاب المؤلف انطلاقاً من سينما المؤلف
[Extra Credits] هل تريد أن تصبح منتجا ؟
[مراجعة تحليلية] لماذا فشلت The Evil Within في أن تكون اللعبة التي توقعنا أن تكونها؟
١٠ حلول مقترحة لسلبيات واجهات الاستخدام لتحسين تجربة المستخدم
تاريخ الرسوم المتحركة
[Extra Credits] الابتكار في الألعاب
[مقابلة] تجربة مطور الألعاب عبدالله كونش في تصميم وتطوير الألعاب العربية
[قصة نجاح] Massimo Guarini وموسم الهجرة إلى الشرق
[مقابلة] تجربة موقع المعلم في تعليم تصميم الألعاب والبرمجة بالعربية
1
2
3
4
…
10